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Retour au blogueDes jeux parfaits pour la plage ! – 2025 –
Des jeux de société parfaits pour la plage !
Cette sélection a été pensée pour la vraie vie de plage : jeux résistants au vent marin, faciles à transporter dans votre sac, et suffisamment captivants pour créer des éclats de rire qui se mélangent au bruit des vagues.
Prêts à faire rimer vacances avec parties mémorables ? Laissez-vous porter par cette vague de plaisir ludique qui rendra vos journées plage encore plus magiques !
Littoral
8 ans+, 1 à 5 joueurs, 20 minutes
Littoral est un jeu qui contient uniquement des jetons en bois, léger et portatif pouvant être joué n’importe où. Amenez le lors de votre prochaine aventure!
Le soleil brille, le vent salin fait filer les nuages dans le ciel. Des bécasseaux mangent de drôles d’insectes, des crabes se cachent sous les rochers. Des coquillages s’enlisent dans le sable tandis que des vagues s’échouent sur la plage. La nature à sa plus simple expression.
1. Piochez un jeton dans le sac et choisissez un côté
2. Appliquez son effet et tentez de ramasser un maximum de jetons
3. Prenez des risques, la plus haute pile de jetons l’emporte !
Une pièce à la fois, créez votre littoral avec les éléments que la mer vous envoie.
Pas l’temps d’niaiser
10 ans+, 3 à 20 joueurs, 15 minutes
Deux équipes, 400 défis, 20 secondes, pas l’temps d’niaiser!
Dans Pas l’temps d’niaiser, deux équipes s’affrontent pour un face à face de défis complètement ridicules. Tournez le sablier sonore et complétez la tâche sur la carte avant que le sablier ne s’arrête. Retournez-le immédiatement et c’est à l’autre équipe d’être sur le gril! Chaque seconde compte, car dès que le sablier se tait, la partie est perdue!
Jungle Speed
7 ans+, 2 à 10 joueurs, 15 minutes
Avez-vous de bons réflexes et un bon sens de l’observation? Jungle Speed est le jeu idéal pour le tester! Un totem est placé au centre de la table et chacun a une pile de cartes dont il doit se débarrasser pour gagner.
Les uns après les autres, les joueurs retournent face visible une de leurs cartes. Dès que les deux cartes aux symboles identiques sont visibles sur la table, les deux joueurs qui les possèdent entrent en duel. Le premier des deux à attraper le totem donne ses cartes à son adversaire. Et ainsi va le jeu! Parfait pour vos soirées entre amis vos partys de famille et pour combattre l’ennui, peu importe où vous vous trouvez.
Hitster – Party d’Été
16 ans+, 2 à 20 joueurs, 30 à 60 minutes
Votre trame musicale estivale préférée vous attend dans cette édition spéciale Hitster Summer Party! Profitez de chansons qui évoquent des road trips, des journées ensoleillées et des rythmes irrésistibles qui feront danser tout le monde !
Écoutez plus de 100 ans de chansons mémorables, et placez-les dans l’ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale. Le premier joueur à positionner correctement 10 hits sera couronné Hitster.
***Chansons anglophones uniquement.
Cette édition est un jeu autonome, mais peut être combinée avec les autres versions de Hitster pour encore plus de plaisir. Alors, sortez les lunettes de soleil et préparez-vous pour une fête estivale inoubliable!
Wave
10 ans+, 2 à 4 joueurs, 25 minutes
Un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent surfer ensemble ! Montez sur vos planches, repérez une vague prometteuse, et synchronisez vos moves ! Un jeu « Défi coop’ » !
Surfez ensemble sur la vague du fun ! L’océan scintille. Les palmiers bordent la plage. Les vagues roulent et se brisent les unes après les autres dans un nuage d’écumе.
C’est parti pour une session de surf entre amis! Pour rester sur la planche aussi longtemps que possible, jouez vos cartes sans vous retrouver bloqués au creux du rouleau. Soyez une équipe, et concertez-vous pour surfer ensemble sur la vague !
Loup-Garou pour un Crépuscule
10 ans+, 3 à 10 joueurs, 10 minutes
Les Loups-Garous sont de retour pour des parties encore plus mordantes ! Tout le monde est suspect : qui est un redoutable loup ? Telle est la question !
Après le succès du jeu de base Loup garou pour une Nuit, 13 nouveaux personnages et des scénarios palpitants vous attendent. Des renversements de situation inattendus et de cruels dilemmes en perspective ! Variez encore les plaisirs en combinant Crépuscule avec le jeu de base !
Plouf Party
6 ans +, 3 à 6 joueurs, 15 minutes
Jeu de bain, jeu de vilains !
Poussez les autres pions à l’eau pour être le dernier au sec sur le bord de la piscine. Rusez pour ne pas dévoiler trop tôt votre couleur secrète et pour piéger les adversaires ! Pas de pitié pour les poules mouillées !
Nan mais à l’eau, quoi ! C’est l’été, on fait la fête autour de la piscine : chacun essaye de pousser les autres à l’eau !
1-Chaque joueur joue une couleur secrète.
2-À son tour, un joueur choisit un pion, le déplace d’une à trois cases et pousse à l’eau un autre pion.
3-Le dernier au bord de la piscine gagne !
Bluffez et prenez des risques pour rester au sec ! Un jeu rapide et drôle pour toute la famille !
Moon Leap
8 ans+, 2 à 4 joueurs, 20 minutes
Un petit pas pour l’Homme, un bond de géant pour votre score!
Faites la course entre astronautes pour atteindre les meilleurs cratères de la lune ! Dans Moon Leap, les joueurs essaient d’emmener leurs pions le plus loin possible sur la piste afin de marquer le plus grand nombre de points.
Pour commencer la partie, chaque joueur reçoit cinq pions de la même couleur, numérotés de 1 à 5. Le joueur lance le dé et peut ensuite déplacer les pions correspondant au total du dé. Par exemple, si le joueur obtient un 5, il peut déplacer le pion 5, ou le 2 et le 3. Les pions sont toujours déplacés vers la prochaine case libre sur le plateau de jeu.
Si le joueur réussit à former une chaîne de 3 pions ou plus, il peut relancer les dés.
Le jeu se termine lorsque les trois dernières cases spécialement marquées sont occupées. Chaque joueur reçoit le nombre de points obtenus en multipliant le numéro de la case par le numéro du pion occupant.
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