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Un voleur sachant voler doit savoir voler plus que toi !
Votre bande de voleurs a décidé de s’attaquer à la Tour du Sorcier… Ce dernier possède de nombreux objets de valeur, et vous serez amplement récompensés si vous parvenez à les collecter !
Parcourez la Tour de pièce en pièce pour récupérer le maximum de tableaux, bijoux, fossiles, et autres réjouissances !
Mais attention, il paraît que certains objets sont maudits… il serait dommage que votre réputation en prenne un coup…
Entrez en compétition pour gagner les objets de plus grande valeur, optimisez vos larcins en cumulant les objets du même type, et tentez d’en sortir le premier pour obtenir des points bonus… avant que le Sorcier ne s’en aperçoive !
Durant son tour, le joueur se déplace dans la Tour (composée par les cartes tirées aléatoirement en début de partie), et choisit quel butin ramasser. Certains rapportent des points, d’autres déclenchent des effets, ou procurent bonus / malus en fin de partie… Mais attention, une fois descendu d’un étage, impossible de remonter (trop dangereux) ! Chacun de vos choix se révèlera crucial… Le premier joueur sortant de la Tour remporte un bonus, puis les points sont décomptés : bonus, malédictions, majorités de certaines valeurs, et valeur la plus haute sur les trésors du même type sont pris en compte.
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