Un microgame signé Bruno Cathala et Florian Sirieix.

Tentez de renverser le pouvoir de la cruelle et capricieuse Reine du pays des Merveilles. Envoyez vos soldats recruter des personnages emblématiques du conte et gagnez soit en constituant le groupe le plus puissant, soit en réussissant à peindre 3 rosiers blancs en rouge, symbole qui déclenche la révolution!

Une partie se déroule en 3 manches et un épilogue. À chaque tour, les joueurs révèlent simultanément une carte de leur main et la jouent devant l’une des 3 cartes du centre. Quand tous les emplacements sont remplis, la plus grande valeur cumulée de chaque côté remporte les cartes… mais avant, la Reine élimine toutes les cartes jouées de la valeur la plus élevée! Chaque carte a aussi un pouvoir spécial qui amène son lot de rebondissements.