Trellis (ML)

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Spécifications
Public cible: Enfants
Auteur: Teale Fristoe
Niveau: Facile
Éditeur: Breaking Games
Langue: Anglais, Français
Mécanique: Placement de tuiles
Type de jeu: Stratégie
Nombre de joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes

Description

Un jeu zen et de fleurs

Treillis est un jeu où les joueurs plantent des tuiles afin de créer un tableau croissant de belles vignes. Chaque tuile ajoute plus de vignes et une occasion de cultiver des fleurs qui fleurissent à travers des vignes colorées assorties. Le premier à jouer toutes leurs fleurs complète le Treillis.

Cultivez un beau jardin de tuiles sur lesquelles fleurissent des pions de fleurs reliant des vignes de la même couleur. Les joueurs font la course pour être les premiers à jouer toutes leurs fleurs en premier dans cette cascade de couleurs et de plaisir pour 2 à 4 joueurs. La torsion? Lors de la croissance du jardin, aider les autres à s’épanouir peut être très bénéfique pour le joueur actif – même assurer la victoire immédiate! Le placement des tuiles bien choisi est la clé du succès dans ce puzzle évolutif d’un jeu qui grandira sur vous.

Dans Treillis, chaque joueur dispose d’une réserve de meeples de fleurs dans leur couleur unique qu’il travaille à placer dans le jardin. Chaque joueur a également une main de tuiles hexagonales représentant un tissage enchevêtré de vignes de couleurs différentes.

A son tour, le joueur actif doit planter une tuile sur la table, augmentant la taille du jardin. Une fois qu’une tuile est placée, les floraisons automatiques se produisent en premier. Toutes les vignes nouvellement connectées fleuriront des meeples de fleurs, si la vigne nouvellement connectée correspond à la couleur de la tuile voisine et seulement si la vigne sur la tuile voisine a déjà été réclamée avec une fleur.

Le joueur actif place ensuite une fleur réclamant une vigne sur la tuile qu’il a placée et qui n’a pas encore fleuri. Immédiatement, chaque vigne non réclamée de la même couleur sur les tuiles voisines connectées à la vigne que vous venez de réclamer fleurira automatiquement pour ce joueur.

Enfin, si un adversaire a fait fleurir des fleurs en raison du placement des tuiles, le joueur actif peut placer une fleur bonus – une pour chaque fleur qu’il a aidée à placer son adversaire! S’il n’y a pas de vigne non réclamée disponible sur la tuile que le joueur actif a placée, il peut placer une fleur sur n’importe quelle vigne non réclamée n’importe où dans le jardin!

Le premier joueur à jouer ses quinze fleurs gagne immédiatement. Quelles vignes réclamer et quand aider les adversaires à faire pousser des fleurs afin d’obtenir des fleurs bonus pour vous-même!

Les règles incluses sont en anglais, allemand, français et espagnol!

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