Dans une époque très lointaine, des clans rivalisent d’ingéniosité pour bâtir des villages sur une île volcanique en constant changement topographique : à chaque tour, les joueurs posent une nouvelle tuile triangulaire pour augmenter la surface de l’île, ou changer son relief en la superposant à d’autres déjà en place.
Simples et intuitives, les règles de placement et de construction permettent des parties sans cesse renouvelées, et satisferont aussi bien les néophytes que les joueurs confirmés.
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