Dungeon Roll

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Spécifications
Public cible: Enfants
Niveau: Facile
Éditeur: Edge
Langue: Français
Mécanique: Dés, Prise de risques
Type de jeu: Stratégie
Nombre de joueurs: 1-4
Durée: 15-30 minutes

Description

 

Vous voici aux portes du donjon ! Fort de votre roublardise et de votre groupe de vaillants compagnons, quels risques serez-vous prêt à courir pour connaître la gloire et la renommée ?

Dans Dungeon Roll, l’objectif des joueurs est de collecter le maximum de points d’expérience en abattant des monstres, en affrontant le Dragon et en amassant des trésors. Chaque joueur choisit un avatar de Héros, tels que le Mercenaire, le Demi-Gobelin ou l’Enchanteresse, lesquels mettent à leur service des compétences uniques. Les joueurs commencent ensuite leur tour, l’un d’eux incarnant l’Aventurier, et pénètrent bravement au cœur le donjon dans leur quête de gloire.

L’Aventurier constitue son groupe de départ en lançant 7 dés de Groupe, tandis qu’un autre joueur endosse le rôle du Seigneur du Donjon et lance un nombre de dés de Donjon correspondant à la distance parcourue par l’Aventurier dans le donjon. Ce dernier utilise les faces Champion, Guerrier, Clerc, Mage, Voleur et Parchemin de ses dés de Groupe pour vaincre des monstres comme les Squelettes et les Blob, afin de récupérer les trésors enfouis dans des Coffres et de soigner des compagnons blessés grâce à des potions. L’Aventurier obtient les trésors en piochant un jeton Trésor au hasard dans la boîte de jeu, conçue pour simuler un Coffre.

Mais tous ces combats attireront à coup sûr l’attention du Dragon !

S’il y a au moins trois dés dans l’antre du Dragon, le Dragon arrive et l’Aventurier doit l’affronter ! Pour vaincre le Dragon, il faut utiliser trois Compagnons de types différents. Si l’Aventurier ne parvient pas à vaincre le Dragon, il doit fuir le donjon ! L’exploration s’achève aussitôt et il ne gagne aucune expérience.

Après 3 tours de jeu, les joueurs additionnent leurs points d’expérience et se rendent à l’auberge, où ils célèbreront leurs exploits et planifieront leur prochaine incursion dans un donjon mortel !


 

Avis

(9)

Écrire un avis

Tunderbolt09
23 mars 2020
J ai vraiment aimé ce jeu. Très addictif ! Simple, mais très efficace. Je vous le recommande sans hésitation. C est yne véritable découverte.
jeehess
16 septembre 2019
Super petit jeu de dé de type "push your luck". On brasse une série de dés blanc représentant notre groupe d'aventurier, puis ensuite on brasse un nombre donné de dés noirs qui représente les obstacles et trésors du donjon. Une fois qu'on a passé le niveau (si on le passe) on décide si on continue où on arrête. Plus on se rend loin, plus la récompense en vaudra le coup. Mais si on échoue on reviendra les mains vide. Malgré que la chance est importante, entre autre, lorsqu'on doit affronter un dragon, il y a quand même plusieurs éléments stratégiques intéressant, dont l'utilisation de trésor pour aller plus loin ou non. Et entre nous, il est toujours plaisant de piger un trésor dans le petit coffre du jeu.
Ch4RL35
10 décembre 2018
J’aime bcp ce type de jeu
simon-pierre.tremblay
11 mars 2017
beau petit jeu qui se transporte bien et qui se joue n'importe où rapidement. Les enfants adorent.
Simon
28 février 2017
Un super beau jeu, très thématique et qui se joue autant en solo qu'en groupe. Pas de grandes stratégies à élaborer, un "push your luck" classique avec de beaux dés à lancer et un coffre au trésor à "looter". Les cartes et les illustrations sont également très bien réussies et il existe des expansions si je ne m'abuse pour rajouter des personnages au jeu de base.
dominique.duceppe
29 janvier 2017
Pour ce type de jeu, c'est-à-dire, un petit jeu de dés simple et rapide, Dungeon Roll est bien réussi. Préparez-vous à combattre différents monstres, à affonter des dragons, à ouvrir des coffres, à boire des potions, à faire usage de la magie. Serez-vous capable d'aller jusqu'au bout du donjon? Que la chance soit avec vous!
skinnyme_goget
1 juillet 2016
initiation aux jeux de dés et ideal pour ceux et celles qui jouent en solo. Pour ma part, j'aurais préférée un peu plus de diversités ou de défis... (comme par exemple des niveaux, des stades ou des défis supplémentaires... une extension en bonus... bref un peu plus de challenge) parfait pour ceux qui veulent débuter avec un système de dés. ;)
burton21_
19 mai 2016
Qui dit jeu de dés rapide dit: Dungeon Roll
suziefontaine
31 janvier 2016
Très bon petit jeu de dés, rapide avec quitte ou double. Le matériel est très beau, dans une petite boîte! Le thème est génial.